疫情期间有很多玩家回归梦幻西游,梦幻他们在熟悉了日常任务之后就慢慢向难度任务发展,西游星刷新规其中地煞星非常受玩家欢迎。地煞有部分玩家对于地煞或许还不算太了解,律梦小编在这里就给大家介绍一下。幻手
一、游地地煞星刷新
首先明白刷星的煞星顺序 。一共72个地煞,入门分5周出完 ,攻略一般是梦幻不出第5周地煞的 ,只有在本月有第5个周二维护后才会刷出。西游星刷新规
地煞星每周一至周六早上9点30分刷新,地煞之后每隔2小时率先女1次 ,律梦晚上23点30分刷。幻手要抢地煞星的游地玩家要提前组好队伍蹲点,开始的时候或许不习惯 ,后续就懂了 。
二、
初出茅庐 :1X地煞,角色初始造型,老区几乎只有在周二早上9.30才能遇见,固定只有6个怪物。
小有所成 :2X地煞,角色初始造型,比较常见,难度较低但是不要轻敌,辅助门派是6个怪,其余都是8个怪物 。怪物基础伤害较低,但如果你不穿装备去打会被打得非常痛。
伏虎斩妖 :3X地煞 ,外观染色携带光武,法系怪物会有几率使用法术(伤害加倍),怪物没有固定的指挥 ,喜欢乱来,有时候会降低难度。因为没规律 ,有时候3X可能比4X还难打。
御风神行:4X地煞 ,外观染色携带光武 ,非常适合新手练手 ,怪物服从系统指挥,每回合的操作都是固定的。玄法使用法术 ,但是基础伤害不高。
履水吐焰:5X地煞 ,搭配锦衣带光武,一看就厉害 ,在4X地煞的基础上伤害强化,服从系统指挥 ,需要的硬件或良好的指挥才可以成功挑战。
摄魂追魄 :6X地煞 ,难度的地煞星 ,外观和五星一样 ,进入战斗后 ,后排会多一个星魂,所有造成的伤害为5X地煞的两倍。需要击杀一只1-5X地煞才有资格挑战当前时段的六星地煞星。
三 、地煞星配置
地煞星的门道比较多 ,下面就分几个方面给大家介绍 。
1 、地煞星分类
物理主:虎头怪ST 、剑侠客dt,羽灵神lb;
法系主 :龙太子lg、舞天姬tg、巫蛮儿sm ,巨魔王mw;
辅助主:神天兵wz、逍遥生hs 、玄彩娥pt、骨精灵df;
封系主:狐美人ps 、飞燕女nr、英女侠fc 、杀破狼wd 。
地煞标配是1长生2铁血2玄法2神封1乾坤,剩下的一个可变怪和主怪。
物理和法系的可变怪是玄法、封系是神封 、辅助是长生 。
法系和物理系并称6输出地煞 ,辅助和法系并称4输出地煞。
2、地煞星的抗性
地煞星中各个怪随造型不同带不同的抗性,以上图的6输出地煞为例 ,给大家讲解一下抗性。
物理输出"铁血":夜罗刹法抗,大力物抗 ,幽灵不抵抗 ,律法双抗但血少10%。
法系输出"玄法" : 鸭子法抗,混沌兽物抗,灵符不抵抗 ,炎魔双抗但血少10% 。
这里的"物抗 、法抗和双抗"大概是抵抗50%,比如物理输出打夜罗刹2000血,打大力就是1000血了。一句话总结 :物理先杀灵符、小夜和幽灵。法系点杀大力和包子。
2 、怪物特性。
(1)铁血(夜罗刹、大力、幽灵和律法)
门派st 、dt、lb ,开场和后续偶数回合会破血宝宝,st飞机休息不算异常状态,但是却可引发3星PT主怪的晶清 。铁血有几率会对随机人物破碎,后发连环象形什么的,dt被封会上干将 。3星LB会翻浆和天崩人物。
4星和5星铁血点着血最少的BB飞机 ,飞机完会防御 。DT有小几率乱扫。物理的主怪没感知 ,隐攻开场可能会破血到人物。
LB铁血只会断岳式技能,而且在场上BB不变的情况下,是会一直断岳式攻击同一只BB(破血可能会换单位)。如果已经没有BB在场或者在场BB为隐身BB ,则会惊涛怒和天崩地裂随机单位。
(2)玄法特性
玄法会点着血最少的宝宝秒 ,小几率单秒。3X还会龙吟,星月之慧等等操作 。mw会大几率上牛劲 ,然后秒的生疼 。
3星LG 、SM和MW主怪随机秒 ,MW小怪则会点秒非隐身血最少的BB 。
4星和5星法系除了TG都是点着非隐身的血量最少的BB秒。129LG秒6,159LG秒7。每8回合SM和MW怪就大几率四海。被封会命疗血少单位 、纸人、防御、无魂,LG怪还会摇铃铛 。
(3)神封特性
每个回合开始时,场上有2个以上可以封印单位时,会进行封印 。(DT和ST休息以后不能算可被封印的单位),如果有单位愤怒超过90 ,会有概率笑里队伍愤怒最多的单位。
fc怪只会失忆封特技,ps会含情脉脉和禁疗,nr会封特技和双封。值得一提的是 ,nr的封特技是能封被动法宝的,很多hs就这样被封了慈悲,可能会被封了风带或者河图而降低速度和封印命中。所以千万不要小看NR怪的封特技 。
在全场没有2人以上可以封印时,fc会五雷血少的目标 。nr和ps会砍宝宝。如果天地同寿了一个单位,NR神封和乾坤不管场上情况,会放弃封印开始满天、烟雨被天地同寿的人物和宝宝 ,铁血也会不管回合破血天地同寿的单位。
当然天地同寿是一种玩法 ,看准时机天地同寿会让战斗变得相对容易。 已经被天地同寿的单位,不会再被封印。
还有有一种特例:wz解了fc封之后,有一个免疫状态,这时候对面fc怪会电,而nr怪仍然会封印。
(4)乾坤特性
3X封印和烟雨几率对半 ,大几率起灯,3X以上优先封印,当场上可封印目标不足2个时,不会继续封印,起灯或者烟雨防御的宝宝。一般不打人,但如果你用了天地同寿 ,会烟雨那个单位。
速度和神封一样都是一速,4X神封度和5X一样,4X最慢神封速度和3X最快的一样 ,所以5X有一速不代表4X就一速 。
6X乾坤比5X主怪还要快10% ,129级大概要1000鸟头才可以稳一速。
(5)长生特性
次对面怪血全体高于60%会拉伤害 ,第二次对面怪物血量高于60%会拉防御,怪物血满且有金刚和护盾时,会唧唧歪歪或西天梵音(3X只会叽叽歪歪) ,否则推血,会爆慈悲。
如果长生有ST的铁血被封印 ,可能会水清这个铁血 。当怪物血量低于25%时 ,大几率舍身,3X有可能不舍 ,4X不玉清不水清就包舍。玉清水清概率等于于舍身。 120以上,3x会舍身 ,120级以下,只有5x会舍身 。
三、玉清队
玉清队是队伍里没有2个或以上输出门派的队。
法力点或者力量点大于等级的4倍 ,即可视为输出门派。
玉清队是当对面怪物被封印后2回合起 ,每回合长生都有大几率进行玉清(封一个也算) 。玉清队在玉清的那一回合封印的输出单位无效,因为速度问题,他可以正常出手。之前已经封印的单位那回合会平砍 。
3x与4x的区别 :4x开始,长生在全体血满不残的情况下会大几率使用西天梵音,扣全队愤怒 。所以3x点杀失败被舍身没有什么大不了的 ,再点一次就可以了 。
4x点杀失败,特别是法系输出主的只玄法 ,被舍身2次以后,接着就是一轮的西天梵音 ,想着喝酒jq的可以歇歇了 。
这种局面下 ,罗汉没有愤怒接上 ,对面的法系至少2个出手2回合。如果是玉清队,就更是毁灭性的打击,在4法系面前不起罗汉坚持不了多久。所以4x以上尽量不能让对面舍身。
推荐阵容 :1辅2封2输出,可以携带WZ、TG 、WDD这种全能门派达成,当相遇1.5辅助1.5封2输出 。
四、写在
2018年4月更改后每人每天只能杀3只地煞星 ,同时天科组也失去了封印命中优势。俗话说知己知彼 ,百战不殆,了解地煞星的行动规律 ,可以大大降低过关难度 !